尽管 11 月发生了最糟糕的事件之一,世界上最大的加密货币公司彻底倒闭,但 GameFi 市场与 10 月相比并没有大幅下跌。
这可能表明,除非发生系统性崩溃,否则市场已达到其下行风险的极限。
尽管如此,太空投资持续下降,投资金额和资金数量均创历史新低。
在经济低迷时期,Polygon 作为一家游戏连锁店表现相对较好,11 月有几款大型游戏获得了用户。
总体而言,11 月对于 GameFi 来说是相对平静的一个月,尤其是考虑到 CEX 领域发生的事情。
加密宏概述
· 11 月底,F&G 指数收盘高于 10 月底。
· FTX 崩溃阻止了 F&G 指数的复苏,导致其从 40 跌至 20。
· 以太坊在 11 月 9 日触及 1,091 美元,接近跌破千美元大关但没有跌破。
ETH 价格 VS FGI(11 月报告)
FTX 崩盘并未导致 ETH 价格跌破 6 月份的低点,尽管这一事件可以说比发生的 Terra Luna 崩盘更为重要。
有趣的是,BTC 确实跌破了 6 月的低点,这是出乎意料的,因为山寨币此前会承受负面市场情绪和波动的更大冲击。
一种可能的解释是,这个看似微不足道的价格走势消息是重大事件的第一个证据:合并的代币经济效应正在实现。以太坊的波动性首次低于 BTC。
GameFi融资与投资
· GameFi 资金继续下降,11 月的 ATL 降至 6000 万美元,环比下降 69%。
· GameFi 行业只有 9 轮,由 Roboto Games 和 Thirdverse 领衔。
· Thirdverse 是一家位于东京的开发工作室,专注于 Web3 和 VR 游戏,它获得了由 MZ Web3 Fund 领投的 1500 万美元融资。
· A16z 是 Roboto Games 1500 万美元 A 系列的主要投资者,传统游戏工作室希望扩展到 Web3 和区块链。
按类别划分的投资(11 月 GameFi 报告)
GameFi 的资金已经枯竭了过去的一小部分,资金投资于少数项目,大多数是游戏开发商和工作室,这些回合中的大多数是针对有在 Web3 或 Web2 中发布成功项目记录的成熟开发人员的。
GameFi 市场概览
· GameFi 的总交易量从 10 月份开始下降,从 2.6 亿美元下降到 1 亿美元。
· 每个用户的交易量在 11 月底也急剧下降,但仍高于 6 个月前。
· 10 月,Axie Infinity 的解锁事件导致 Ronin 的访问量异常高。11 月,连锁店之间的细分恢复到更规律的分布。
11 月报告——GameFi 月度交易量
GameFi 的总体积减少了一半以上,其中很大一部分是由于 Axie Infinity 解锁事件导致 10 月份异常高的成交量,市场现在恢复正常状态。
11 月报告——GameFi 交易量和每位用户的交易量
GameFi 用户概览
· MAU 从 10 月份的 220 万下降到 200 万,而新用户下降了 10 万多一点。
· 由于 Benji Bananas 和 Planet IX 等几款越来越受欢迎的游戏,Polygon 的新用户数量最多。
新用户按链百分比 - 11 月
如果 Polygon 能够继续吸引可靠的项目,它就已经成为 GameFi 领域的潜在赢家。一些著名的基于 Polygon 的游戏在过去几个月中增长迅速,包括 Benji Bananas、GAMEE 的 Arc8 和 Planet IX。
按月划分的新用户(11 月报告)
GameFi 项目概览
· Polygon上的交易量急剧增加是由 Benji Bananas 获得用户和交易量推动的。用户数量增长到超过 80K。
·Planet IX 是一款以太空为主题的策略游戏,其用户在 11 月增长了两倍多。请注意,游戏代币 IXT 的价格并未上涨。
Benji Banana 用户
Benji Bananas 在 11 月的用户增长显着,这反映在其代币价格上。另一方面,Planet IX 也出现了玩家激增,但其代币 IXT 持续下跌,表明该项目的可持续性较差。
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