互联网:伟大的在线游戏(下)

神译局 2021-05-26 12:58 2.99万
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编者按:如何看待互联网?如何利用互联网?对于前一个问题,不同的人有不同的答案。对于后一个问题,估计想过的人不少,但真正付诸实践的不多。对于前一个问题,博主Packy McCormick的答案是把它看作一场伟大的在线游戏。对于后一个问题,他的答案是玩好这场游戏。玩这场游戏就是为了获得乐趣,打开你甚至都不知道存在的机会之门。原文发表在其个人博客上,标题是:The Great Online Game。篇幅关系,我们分两部分刊出,此为第二部分。

推荐阅读:互联网:伟大的在线游戏(上)

划重点:

游戏的精髓:开始玩,跟着好奇心走,建立关系,对新机会保持开放,不断地玩下去

加密这种资产类别可以给予这场伟大的在线游戏的参与者奖励

加密货币是这场伟大的在线游戏的原生代币

NFT类似于视频游戏里面的道具,大家会为了身份、地位和归属感而购买

你进化和升级的次数越多,你就会拥有更多的机会。

认识一下部分玩家

本文的灵感来自埃隆·马斯克出席SNL(周六夜现场)。这场游戏没人比马斯克玩得更溜。对于他的这一行为,最好的解释是,他正在拿着作弊码玩电子游戏。

他做没人认为现实当中具备可能性的事情——特斯拉,SpaceX,Starlink;与此同时,他又在大家认为是不合法的事情上侥幸逃脱——抬高狗狗币,声称要以420美元的价格将特斯拉私有化的推特,公然在Joe Rogan的节目上抽大麻。

正在考虑用420美元的价格把特斯拉私有化。资金已经到位。——马斯克在2018年8月7日发表的推特

他正在跟现代的竞争对手玩一场后现代的游戏。他就像Neo。他不是想用意念弯曲勺子;他知道勺子并不存在。

马斯克玩的是游戏的高级版本,他造火箭飞船,电动汽车以及互联网卫星,但你不需要弯曲原子或成为整个太阳系中最有钱的人才能取胜。你甚至都不需要证明自己是一个真实的人。

几周之前,我跟Austin Rief在一周一次的Twitter Spaces节目Spaces Cadets谈到了Bored Elon Musk。Bored Elon Musk是个笔名。他在推特上发布了自己认为的,当马斯克觉得无聊时可能会萌生的一系列发明想法,在推特上面受到了170万人的关注。几个月前,他开始卖NFT(非同质化代币)。在不到一个月的时间内,他就赚了100万美元。能不能举个不是马斯克的例子?

那就以Alex Danco为例吧。Alex就实打实地给自己创建了一个世界: Dancoland。在一篇讨论自己的旅程的精彩文章中,Alex画出了他在这场伟大的在线游戏中穿越的旅程地图。

他从撰写有关初创企业的文章开始,然后转到泡沫和狂热,再穿越“场景沼泽”(Swamp of Scenes),进入到人文山脉(Humanities Mountain Range)。在他写作期间,他结识了新朋友,试验了新想法,并树立其自己的声誉。它帮助他找到了下一件事情。“这份邮件列表显然是我为了找出接下来想干什么而进行的非法调查的一部分。” 接下来就是到Shopify做一份梦想工作,这部分要感谢他的邮件列表。

不过,他并没有宣布自己已经完成任务,而是继续玩这场伟大的在线游戏,通过把触角伸到到新的社区来扩张自己的世界。说得具体一点,他会常驻Jim O'Shaughnessy的Infinite Loops播客,更积极地参与Anna Gat神奇的Interintellect。这些无疑会带来新的机会,以及有待探索的新世界。

或以Megan Leeds为例。

Leeds从发布自己玩《模拟人生》游戏的视频开始,到Roblox内容,再发展到制作游戏,积攒100万+的粉丝,年收入800万美元的游戏工作室,100万美元的在线商店。Rex Woodbury的推特流里面引用的她说过的一句话很好地捕捉到了这场伟大的在线游戏的精髓:

我做过的事情任何人都可以做。只要肯学——学习写代码,学习游戏是怎么玩的,然后创作。你只需要开始去做。

开始玩,跟着好奇心走,建立关系,对新机会保持开放,不断地玩下去。

或者看看Lil Nas X(本名Montero Hill)。这位饶舌歌手一开始在Facebook、Instagram上面折腾,最后“转到推特上······终于找到了我玩得溜的地方。这是能让我火起来的第一个地方。”


他开始在自己的小房间里面做音乐,2018年12月,他推出了Old Town Road,整个制作成本用了50美元。仅2019年,这首歌的播放量就超过25亿次。2019年骄傲月的最后一天,他宣布出柜,并利用自己的平台为LGBTQ社区做宣传。今年早些时候,他用一首单曲《Montero (Call Me By Your Name)》表明了做自己的鲜明态度。

从Montero到模因,再到音乐,《Montero》。Lil Nas X就像一位年轻的模因之王那样利用着推特。他在享受这场游戏。

伟大的在线游戏跟创作者经济有重合的部分——Danco写时事通讯, Leeds有自己的YouTube频道, Lil Nas X创作音乐——但这未必就意味着你得成为全职的创作者。Danco有一份全职工作, Leeds跟自己的员工一起经营着公司。

从金·卡戴珊(Kim Kardashian)到Donald Glover,再到Turner Novak,Andrea Hernandez,Harry Stebbings,AOC,Web Smith,DeepFuckingValue,Soulja Boy,Extended Pompliano Universe,这方面有无数的例子。所有这些人在“工作”的时候似乎都玩得很开心。

那只是互联网上面我的角落。还有数以百万计的人在玩这场游戏。

每个人都是互联网原生的,每个人都在玩这场游戏,而且每个人都把部分互联网积分变现成为类似电视节目,格莱美获奖唱片,风险基金,公司以及政治胜利这样的东西。这跟特定的平台或结果无关,跟游戏有不同的玩法以及获取和发展新型的资产总有新手段关系更大。比如城市。

去年,迈阿密市长弗朗西斯·苏亚雷斯(Francis Suarez)因为决定向科技圈敞开怀抱而变成了推特的宠儿。


有人提出了把硅谷搬到迈阿密的建议。迈阿密市长马上在推特上回复说“有什么我可以帮忙的吗?”

自从去年12月问了有什么可以帮忙的之后,苏亚雷斯已经把一堆高速成长的企业拉到他的城市。他已经成为通过玩这场伟大的在线游戏去发展城市的最佳范例。所以毫不奇怪,他也接受加密技术。

随着加密货币的崛起,成千上万的百万富翁以及成百上千的亿万富翁通过到Discords里面闲逛,学习和投资新的加密货币,玩玩新的协议,以及把投资当作一场游戏一样建立起自己的财富。而数以百万计的人只是乱逛,看着别人玩。

我就有几位朋友,几个月前,他们还是在初创企业正常地工作着。然后,他们开始混进Discords和Telegrams的加密货币群,去交易,学习,跟人见面,发推文,然后往兔子洞里面越钻越深。我已经没法想象他们从现在开始还会一直从事非加密货币方面的工作。

加密这种资产类别可以给予这场伟大的在线游戏的参与者奖励。要想理解什么是合法的,什么不是合法的,大家要买哪一种加密货币,以及准备要不理睬哪一种加密货币,最快的办法是花时间参与进去,到网上学习。关注合适的Discord或推特就是alpha投资的重要来源。

另外,加密货币是伟大的在线游戏的原生代币。

加密货币如何推动这场游戏的发展

加密货币圈的人似乎比任何人都更能理解这一切都是一场游戏。合适的模因随随便便就可以把一个加密货币捧上天,并让人变得有钱,合法地。

但除此之外,加密货币还是互联网这场游戏的内置货币。它对参与直接给予奖励。早期用户,支持者,开发者,挖矿者,验证者以及社区成员都会获得代币。

到目前为止,我对于社交代币还不能完全理解。这似乎是网红在不提供明确价值的情况下进行货币化的另一种手段。但是,在伟大的在线游戏的背景下,它们是奖励互联网好的游戏玩法的积分,可以激励粉丝加入和支持它的行动。这就像整个互联网的超级粉丝,并提供经济奖励。

加密货币还可以让玩家直接交换价值。最近,我试验了一把以NFT的形式出售一篇论文,Clint Kisker用2.19 ETH(以太币)的价格买了这篇论文。这就是这场游戏的两名玩家之间的直接联系。尽管我花了很多时间思考甚至玩了一下NFT,但直到我看到Mirror的Patrick Rivera的这些幻灯片时,我才真正茅塞顿开:

一个东西的价值是市场愿意支付的价格;NFT类似于视频游戏里面的道具,大家会为了身份、地位和归属感而购买

这场伟大的在线游戏模仿了视频游戏。如果大家想在《堡垒之夜》买皮肤来表现自己,或者在物质世界当中为了同样的目的去买衣服,那么他们当然愿意买NFT,好在网上表现自己。在像互联网这样的开放世界里,你越是表现出你是谁,你关心什么,你对新的可能性就越开放。这是一场富足的游戏。NFT是在线艺术品,汽车,服装,房子。它们是数字财富的数字装饰。

DAO也会成为伟大的在线游戏重要的基础设施。它们使大家更容易以互联网的速度进出各种项目,而不是去打工,慢慢地爬那座企业阶梯,并在大家想要把自己的超能力结合到一起时让他们可以轻量地、临时性地组合起来。最近,PartyDAO就组建了玩家的一个小群,要跟NFT拍卖的那帮有钱人竞争。

我怀疑在未来几年最成功的web 3.0项目当中很多都是为了给这场伟大的在线游戏提供工具,那种以前只能在特定的虚拟世界或企业世界的围墙花园里面使用的工具。

这场伟大的在线游戏只会变得更加引人注目。我们现在还处在早期的开局阶段。那么你应该怎么玩呢?

怎么玩这场游戏?

星期五,Shopify总裁Harley Finkelstein跟我们一起在Spaces Cadets里面聊了聊。作为这场对话的结束,我们请他给潜在的创业者出出主意:“相对于过去,(创业)失败的成本几乎为零。” —— harleyf给未来的创业者提供的建议

这是一种关键的心态转变。相对于过去,失败的成本几乎为零,而且还会继续下降。这对于创业来说是对的,对于这场伟大的在线游戏来说更是如此。因为创业者是要创办企业;而你开始玩伟大的在线游戏时,你只是在创造可选性。

人人都可以玩这场伟大的在线游戏。你所需要的只是一点知识和好奇心。

进入这场游戏的一条典型路径是从一个小众社区开始——也许你开始在Twitter上认真地回覆所在领域自己很敬重的几个人,或者加入到某个加密货币Discord群,先找找感觉,然后提提问题,最后参与进去。问问自己:“我最投入的是什么?” 然后去志同道合的人。他们就在那里。

满满地,你会从消费者变成创作者。你可以去写东西,制作视频,主持讨论,开发项目,开展研究合作,或者只是作为新玩家来分享一下自己的体验。如果你在线下已经有了一定名气,也许就可以跳过被动部分,直接进入行动环节。

不管是哪种情况,请你做自己,但要发挥自己的角色属性。你可以选择成为在很多事情上都略懂的人,或者尤其擅长一件事情的人。这两种人都行,而且你可以慢慢地发展自己的角色。像个无所畏惧的人一样去玩游戏,因为你是。大家都是互联网上的陌生人。坏不到哪里去,顶多他们不理你,你可以继续研习,重新开始;而最好的情况下,他们会为你打开新的大门。

进入游戏后,游戏将遵循Buckley给出的成功的游戏设计的四个要素:

反馈回路。一旦加入对话或开始分享之后,你就会开始获得反馈。不要抱有太高的期望。这里一个点赞,那里一个“好观点!”,也许还会有人提出一些问题,开展一段对话。要注意观察什么有用,什么不起作用,但是不要太过在意。大家能感觉得到的。你的指标未必是点赞或或浏览量;跟你尊敬的人展开真正的对话可能是最好的起点。

可变的结果。有些东西管用,有些则不会。没关系。如果你把它当作一场游戏,这是意料之中的事。目标不是完美,而是实验。去玩,尝试新事物。有些会火,有些不会。那是乐趣的一部分。这会让你保持饥饿感。

控制感。在传统的游戏设计当中,这意味着练得越多,游戏玩得越好,而且得到结果也就越好。这并不容易。一分耕耘一分收获。这场伟大的在线游戏更是如此,因为你不仅在玩游戏,而且也在设计你想玩的游戏。选择你热爱的东西,然后钻进去。学习,互动,不求回报地给予价值,继续学习。这场伟大的在线游戏里面没有老板。成功或失败都是你的技能和努力的直接结果。

与元游戏的连接。这一点我要单独讲,因为非常重要。

这里的元游戏是指你的生活和职业。你进化和升级的次数越多,你就会拥有更多的机会。如果你积累了粉丝,结识到合适的人,并且参与到合适的项目,那你就会进入全新的轨道上。

有趣的是,如果做法得当的话,那感觉就像玩一场游戏。不要太当真。不需要等待完美时机。看这篇文章的绝大多数人都不会辞职,然后完全依靠网络谋生。但那并不意味着你就不能玩。在业余的时间玩,学点东西,培养点新的爱好和关系。如果工作不顺利,就当给自己一份保险计划,如果工作顺利,就当给自己一个增压器。你永远都不知道它什么时候可能会派上用场,或者自己会发现什么新的路径。

重要说明:不要犯浑。这是在早期吸引一部分粉丝的快捷方式,但如果你想拿这个东西作弊,它可能会起作用,但这也是在这场伟大的在线游戏中丢掉性命最快捷的方式。

我刚开始写Not Boring的时候,并没有打算玩这场伟大的在线游戏,但那却让我误打误撞玩起来了。两年前,因为觉得自己的工作很无聊,我开始花更多的时间在Twitter上,并撰写时事通讯。我只是想认识跟我感兴趣的东西一样的聪明人。我从头到尾都没想过自己的工作会变成玩一场伟大的在线游戏。但这就是事实。

当有人问起我的头衔是什么时,其实我没有好答案。作者?创始人?投资者?有邮件列表的人?这些头衔都适合我,而且我相信随着时间的推移,我的头衔还会更多。玩这场游戏就是为了获得乐趣,打开你甚至都不知道存在的机会之门。

这是一项繁重的工作,但它也是项很有趣的工作,有着指数式的上升空间以及带有复利的回报。

去玩吧。

译者:boxi

本文来源:36氪 原文作者:神译局 责任编辑:三刀流ゾロ
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