DApp流水超澳门赌场,难道区块链应用只能靠赌徒支撑?

壹块硬币 2018-10-25 14:27 3.04万
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昨天是“1024”,已逐渐演变成属于程序员的固定节日。

但在区块链领域,开发者们目前却面临着应用落地难的尴尬局面。如业内人士所言:“都说今年是区块链应用元年,却鲜有真正实用的应用落地”。

而在少有的应用之中,博彩类又竞相接力成为热门焦点。之前名噪一时的FOMO 3D昙花一现,活跃用户仅剩下两位数,换汤不换药的EOS博彩游戏却实现日流水近亿元,“接近澳门赌场新葡京”。

DappRadar列出的1078种ETH DAPP,其中博彩加高风险两类DAPP占去40%。EOS的DAPP按7天成交量排名,前18位有14个均为博彩类区块链应用,俨然已成了博彩业温床。

某国内公有链CTO在一次采访中直言,“绝大多数DApp都是伪需求”,所谓的“用户”大多是投机者。同时,开发者们呼吁,希望能多点耐心,等待行业回暖再择机进入。

DApp流水超澳门赌场,难道区块链应用只能靠赌徒支撑?

资金盘游戏大起大落

现在看来,曾带火了区块链资金盘游戏的FOMO 3D已经彻底凉了。

DappRadar数据显示,FOMO 3D过去24小时成交量仅为0.68 ETH,不足千元,用户剩两位数,为92名。

3个月前的7月,FOMO 3D走红,得到圈内人士普遍关注,一度被认为是“资金盘的永动机”,微博上有人做出尝试称,“投入10万看什么时候回本”。

在7月21日,FOMO 3D最高时的日成交量达到了约4.12万个ETH,折合人民币超5000万元。

FOMO 3D的一个重要机制就是奖池里的ETH由最后一个出价买KEY的人获得。8月22日,维持了一个月首轮大奖争夺结束,首轮10469个ETH,价值2000万元人民币的大奖被名为“oooo”的用户夺得。

分析认为,其获奖方式是发起大量的攻击交易以阻塞区块,使其成为最后一个购买KEY的人,从而提高了获胜的概率。幻想着拿到大奖的参与者还是输给了黑客。

FOMO 3D虽然已经转冷,但是在主网刚上线3个多月的EOS中,火爆的DAPP轮番出现。

10月16日上线的FarmEOS在短时间内出现交易高峰,日成交量241万EOS,折合超过9000万元人民币。EOS社群则作出了“FarmEOS一天流水接近澳门新葡京”的惊人评价。

硬币君查询港股博彩行业市值最大、旗下拥有澳门威尼斯人、澳门金沙、澳门百利宫及金沙城中心的金沙中国年报,其2017年年收入504.11亿元,换算成日收入则为1.38亿元。FarmEOS日成交量已经超过多数赌场的日收入。

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不过,这些博彩DAPP尽管看起来是一片热火朝天的局面,但是他们的活跃成交能否持续是个问题。

排在DappRadar榜首的博彩平台BetDice也已经出现了成交量暴跌的趋势,其21日达到成交量峰值后仅两天内便下降了86%。

据了解,至今未将智能合约开源的BetDice是一支由香港团队开发和运营的项目。

开发门槛低,用户流失快,成了博彩类DAPP的明显特征。业内人士称,“这类DAPP基本上一个投注功能加上已经标准化的智能合约就能上线。”开发简单,也令只要一款热门面世便会迅速出现风险更大的山寨版。

值得注意的是,一款基于EOS的链上画布,“像素大师”在短短几天内成为圈内爆款。

画布上独立的像素点起始价为0.05 EOS,下一个用户需支付1.35倍的价格才能买下来。这块画布成了一个展示平台,商业广告也出现其中。

这个游戏中,像素升值的一部分将流入“游戏收益”的奖池中,后来者有机会获得游戏大奖,与FOMO 3D等较为相似。


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然而,以24小时16万EOS,价值600万人民币的交易流水登上游戏类DAPP榜首的像素大师,不出一个月,其用户、成交量均出现了大幅下降,23日交易量仅剩3604 EOS。

DAPP成博彩类温床

按照DappRadar的分类,DAPP被分为游戏、交易所、加密收藏品、交易市场、博彩、其他和高风险等七种类型。

其网站上列出了1078种ETH DAPP,其中博彩类加高风险有432种,这两类DAPP占比达到40%。

而EOS的DAPP无论按用户量还是成交量排名,博彩类DAPP BetDice都是稳居第一。

如果按7天成交量排名,前三位全为博彩类DAPP,前18位有14个均为博彩DAPP。

由于区块链去中心化的属性,成为了各种资金盘,博彩游戏的温床。使用匿名、可以随时随地转账的数字货币发起资金盘十分简便。

参与者也因其宣称的公开透明而投入其中,认为这些游戏没有庄家操控。

而实际上,没有人能够保证未开源项目的安全性,况且已经开源的FOMO 3D最终还是被黑客夺走大奖。

活跃人数来说,EOS的DAPP虽然比ETH上的更占上风,但排名第一的BetDice仅7000多名的日活跃人数却也不多。

10月22日,Block.one发推更新了一张EOS的生态分布图,列举出EOSIO上的DApps。图中把DApp分为19类,其中DApp最多的种类是Gaming,其次就是支付类。

而带来了巨大交易量、异常火热的博彩类区块链应用却没有出现在图中。

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值得一提的是,年初火爆得阻塞以太坊网络的收藏品游戏CryptoKitties加密猫如今其日活跃人数仅有300人左右。

游戏中,玩家们可以用ETH购买、繁殖在以太坊区块链上生成的卡通猫。而由于其一时火爆,“创世猫”等稀有品种更被炒到了近10万美元,游戏也变成了狂热投机者的赚钱工具。

2017年被称为区块链的“战略元年”,2018年又被认为是区块链元年。有人把DAPP的发展看作是区块链3.0,行业人员则认为“区块链该走向应用了”。

而在大熊市的背景下,数字资产已经大幅贬值,交易需求显著降低。DAPP则只靠博彩维持交易量,活跃用户下降在所难免。这也成为目前区块链应用层面的一大困顿。

现象级应用尚需时日

去中心化的区块链应用看似透明可验证,也没有了庄家操控的可能,但是智能合约的安全性却是要“打问号”的。

早于BetDice上线的骰子游戏先行者EOSBet,一经面世便稳居EOS DAPP成交量榜首。但是,EOSBet平台已经在短短十天内被黑客攻击三次,曾导致游戏被官方暂停,账户CPU被吞噬,运营钱包被窃取4万EOS。其中最近一次发生在10月15日,被盗14万EOS,折合人民币高达500万元。

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据其白皮书介绍,EOSBet由5名有网上赌博业经验的人员组成,项目仍未开源。在EOS网络上线EOSBet之前,他们已经在以太坊网络上推出了两款同样是博彩类的DAPP。

行业人士称,区块链游戏行业仅今年上半年的流水已经相当于H5游戏沉淀一年的数据。但其直言,许多项目方不是来做事的,是借这个风口发财的。

引爆流量的FOMO 3D类资金盘无法带领DAPP走向长远,投机客不会停留在一款已经无利可图的DAPP上,火爆的博彩类DAPP更像是昙花一现。

对于用户流失快的现象,某国内公有链CTO在一次采访中表示,“绝大多数DApp都是伪需求”,没有实际应用场景支撑。他认为,所谓的“用户”,大多都是投机者。

区块链应用落地慢,行业人士则归因于基础设施的不完善、用户操作繁琐复杂,也有分析认为DAPP是可以和底层技术并行发展。

行业遇冷,赚钱效应逐渐消失,资金上又将带给区块链领域的开发者难以承受的压力。

一位DAPP开发者则寄言:希望开发者们能耐心等待行业回暖再择机进入。

本文来源:壹块硬币 原文作者:壹块硬币 责任编辑:迩加
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