王永利:关于数字人民币定位的思考 人民银行发行的数字形式的法定货币,由指定商业银行参与运营并向公众兑换,以广义账户体系为基础,支持银行账户松耦合功能,与纸钞和硬币等价,具有价值特征和法偿性,支持可控匿名。数字人民币主要定位于流通中现金(M0),不予计息,央行不向发行层收取兑换(兑出、兑回)服务费用(需要央行划拨发行费用,并建立合理有效的激励机制),商业银行也不向客户收取数字人民币的兑换服务费。笔者认为,央行将数字人民币定位于M0,主要考虑如下:一是随着信息技术发展,批发资金依托支付系统实现了电子化,支持狭义货币(M1)和广义货币(M2)流通的银行间支付清算系统(如大小额支付系统和网上支付跨行清算系统等)、商业银行行内系统以及非银行支付机构等各类支付系统不断完善升级,较好地满足了经济发展需要。用数字人民币替代M1和M2,既无助于提高支付效率,也会造成现有系统和资源商业银行参与运营并向公众兑换,以广义账户体系为基础,支持银行账户松耦合功能,与纸钞和硬币等价,具有价值特征和法偿性,支持可控匿名。数字人民币主要定位于流通中现金(M0),不予计息,央行不向发行层收取兑换(兑出、兑回)服务费用(需要央行划拨发行费用,并建立合理有效的激励机制),商业银行也不向客户收取数字人民币的兑换服务费。笔者认为,央行将数字人民币定位于M0,主要考虑如下:一是随着信息技术发展,批发资金依托支付系统实现了电子化,支持狭义货币(M1)和广义货币(M2)流通的银行间支付清算系统(如大小额支付系统和网上支付跨行清算系统等)、商业银行行内系统以及非银行支付机构等各类支付系统不断完善升级,较好地满足了经济发展需要。用数字人民币替代M1和M2,既无助于提高支付效率,也会造成现有系统和资源的巨大浪费。二是尽管现金使用率呈下降趋势,但绝对数量还在保持一定增长,说明在零售环节法定货币的数字化供给还没有跟上需求的变化。需要利用新技术对M0进行数字化,对现有电子支付体系形成补充,既要保持M0的属性和特征,又要基于价值属性衍生出不同于电子支付工具的新功能,为数字经济发展提供通用性的基础货币。三是维持央行在数字人民币发行中的中心化管理地位,主要包括:统筹管理数字人民币额度,制定统一的业务标准、技术规范、安全标准和应用标准;统筹管理数字人民币信息,通过掌握全量交易信息,对数字人民币的兑换、流通进行记录和监测分析,防范打击洗钱、恐怖融资和逃税等违法犯罪行为,完善数字时代的中央银行发行制度;统筹管理数字人民币钱包,在坚持数字人民币统一认知体系和防伪功能的前提下,本着双层运营的原则,采用共建、共享的方式由央行和指定运营机构共同开发钱包生态平台,同时实现各自的视觉识别和特色功能;统筹建设数字人民币发行基础设施,建立数字人民币可控匿名机制,实现跨运营机构互联互通,打破零售支付壁垒和市场分割,避免市场扭曲,保护消费者权益,确保数字人民币流通稳定有序。四是数字人民币由作为央行指定运营机构的商业银行与其他商业银行及相关机构进行合作,在厘清责权利关系的基础上,共同向公众提供流通服务。具体来说,作为指定运营机构的商业银行负责在人民银行的额度管理下,根据客户信息识别强度为客户开立不同类别的数字人民币钱包,进行数字人民币兑出兑回服务。同时,作为指定运营机构的商业银行与其他商业银行及相关机构一起,在人民银行监管下承担数字人民币的流通服务,并负责零售环节管理,实现数字人民币安全高效运行,包括支付产品设计创新、场景拓展、市场推广、系统开发、业务处理和运维等服务。在此过程中,要保持公平的竞争环境,确保由市场发挥资源配置的决定性作用,以充分调动市场各方的积极性和创造性,保持金融体系稳定。数字人民币定位于M0的深入分析笔者认为,数字人民币定位于M0仍须仔细斟酌。第一,不能认为数字人民币只能替代流通中现金。央行声明数字人民币定位于M0,很多人就简单理解为数字人民币只能替代流通中的现金,所以不予计息,其收付流通也全部免费,不会对银行存款和金融机构造成很大冲击。不少人甚至还由此认为,数字人民币需要像人民币现钞那样,有不同面额、不同图案、不同编号等,并要将这些因素纳入保密编码,以实现对每一张货币流动的全流程监控。但笔者认为,这种理解其实并不准确。一是如果严格限定数字人民币只能替代现金,那么就必须严格限定其只能用现金进行兑换,而不能用存款进行兑换。但在深圳、苏州等地进行的社会公测中,实际上都不是用现金兑换,而是全部用存款兑换的。二是如果严格按照人民币现钞设计数字人民币,势必影响其效率和成本。数字货币原本就可以实现钱包加密和支付监控,实现对每一笔支付进行监控,根本就不应该再像现钞一样还要区分不同面额,并跟踪监控每一张钞票的流动,否则,数字人民币实际使用时必然涉及大量的货币鉴别和交易找零问题,会增加大量运行成本,完全是画蛇添足,违反“数字货币”发展逻辑。所以,从公测展现出来的情况看,数字人民币并不存在不同面额、图案、编号问题。三是如果数字人民币仅仅局限于替代现金,那么它的规模和作用将非常有限。目前,我国流通中现金为8万亿元左右,这还不可能完全被替代掉,由此,数字人民币的实际规模和占货币总量的比重就会更小。同时,如果数字人民币仅仅局限于替代现金,它就只能用于支付,不能用于银行发放贷款、投资债券等并相应派生新的数字人民币,数字人民币增长就会存在瓶颈,其实际功能将被严重束缚,只能成为现有货币支付体系的一点补充,难以发挥更大作用。而且,如果难以尽快替代更多传统人民币,将会造成数字人民币与传统人民币两套运行体系长期并存的格局,可能给货币管理带来新的挑战和麻烦。这种情况下,数字人民币国际化也势必受到严重影响。由此来看,关于数字人民币只能替代流通中现金的定位,理解是不准确的,这种定位将严重束缚数字人民币的发展。第二,最为关键的问题是如何看待数字人民币“钱包”。数字人民币不是人民币现金,其投放和流通使用仍需要依托“钱包”才能实现。其中包括:央行指定的数字人民币运营机构(商业银行)需要在央行开立数字人民币钱包,并用等额人民币向央行兑换数字人民币,央行可以控制数字人民币总额;指定运营机构再为需要办理数字人民币兑换的单位、个人、其他商业银行或支付机构等开立数字人民币钱包,并办理实际兑换和钱包充值;拥有数字人民币钱包的单位、个人、商业银行或支付机构等就可以通过钱包进行数字人民币支付,实现数字人民币的社会流通。由此可见,数字人民币拥有者在银行或支付机构开立的“钱包”就成为数字人民币投放和支付流通最重要的载体,即使可以通过手机等硬件实现“碰碰付”,也只能是小额应急的临时应用,具备通信条件时,仍需要尽快将信息传递给钱包管理机构及时调整钱包余额。否则,就可能面临很大风险。与传统人民币通过银行或支付机构办理转账结算不同的是,数字人民币的兑换和支付流通的具体运行,除要满足钱包管理机构调整收付两方钱包余额的需要外,还要满足央行统筹管理数字人民币信息,以及通过掌握全量交易信息对数字人民币的兑换、流通进行记录和监控的需要。由此,就需要在坚持数字人民币实际运行“二元模式”基本架构基础上,增加一套满足央行核查与监控的信息体系。具体做法就是:个人、商家、单位和金融机构等要获得和使用数字人民币,必须下载央行统一的数字人民币应用程序(App),将用户信息发送央行,在央行建立起每一个数字人民币用户的“备查账户”,并通过央行选定的兑换银行开立数字人民币“实体钱包”,才能进行传统人民币与数字人民币的兑换和使用;每一笔数字人民币的兑换和使用,都要将信息同步发送央行和钱包管理机构进行备查账户与实体钱包的处理与核对。这样,央行尽管不面向公众办理具体业务,但可以通过统一的App获得数字人民币最完整的用户信息和交易数据,使央行能够对数字人民币的总量和具体分布、支付流通的全过程进行全方位实时监控,从而大大提升货币政策的准确性、有效性。央行掌握全社会最完整的数字人民币用户及交易大数据,可以建立数字人民币可控匿名机制,实现跨运营机构互联互通,打破零售支付壁垒和市场分割,削弱商业机构可能形成的数据垄断优势,维护社会公平竞争环境等,从而打造出货币金融运行崭新的方式和体系机制。可以说,这将是数字人民币推出和运行最大的变化和意义所在,尽管在前端个人或商家收付体验上与目前移动支付差别并不大。这样,“钱包”本质上就是一种新型存款账户。尽管很多人强调数字人民币的获取和运行不再基于现有的银行存款账户,虽然保持与银行存款账户的松耦合,但运用新的技术实现账户“Token”化或智能化,其运行方式可能与银行存款账户有所不同,因而刻意将数字人民币账户叫作“钱包”,然而,数字人民币钱包本质上仍是一种账户,数字人民币钱包里的钱绝对不再是现金,而是在钱包管理机构的存款。这就引申出一个关键问题:银行维护的众多数字人民币钱包中,总会有或多或少沉淀不用的部分,那么,银行是否可以在保证数字人民币流动性的前提下,以数字人民币发放贷款或购买债券等,相应派生出新的数字人民币呢?这需要从信用货币投放机制寻找答案。在货币脱离自然实物货币转化成为纯粹的国家信用货币后,货币的投放主要有两大途径或方式:一是货币投放机构通过购买黄金或外汇(国际硬通货)投放货币。这是最严格意义上的基础货币。通过这种方式,可以使投放的货币具有直接的价值支撑,在一定程度上显示货币的币值,增强货币的信誉。但这种方式投放的货币并不是越多越好,否则就会使货币体系倒退回金本位制。二是货币投放机构通过发放贷款或购买债券等方式在约定时间内将货币出借给借款人。这实际上就是,以借款人已经拥有或在约定时间内将会拥有足够的财富且能够变现以偿还借款本息条件进行货币投放,其背后的原理是:引入社会主体与货币投放机构一道,对社会财富的价值进行评估,并据以进行货币投放,从而满足全社会的货币需求,保持货币总量与财富规模的基本对应,进而维持货币币值的基本稳定。这样,货币投放机构对社会主体发放贷款或购买债券等投放货币(或者说社会主体扩大对货币投放机构的负债),就成为信用货币投放越来越主要的渠道或方式。当然,这也使得货币投放机构与社会主体之间的债权债务的质量,成为影响货币品质的关键因素。为防止货币严重超发威胁货币信誉,世界各国一般都将货币投放机构划分为中央银行与商业银行,赋予其不同职责并实施不同的管理:中央银行负责现金的管理和货币币值的监控与货币总量的调控,并承担最后贷款人的职责维护整个货币金融体系的稳定,因此必须防止其陷入倒闭困境,一般不允许其直接面向社会主体(包括政府)发放贷款或购买债券;由商业银行等金融机构面向公众办理各种金融业务,包括发放贷款或购买债券等派生货币,但如果出现不良债权损失,必须及时计提拨备,同时资不抵债的需要进行重组或清盘处理,并相应地将超发货币予以消除。目前,在人民币货币总量M2中,央行投放的现金不足4%,大量货币都是由商业银行发放贷款或购买债券等方式出借而来的。由于数字人民币就是人民币的数字化,并不是人民币之外新的一种货币,数字人民币改变的不应是人民币本身,而是人民币的表现形式和运行方式,目的是推动货币提高运行效率、降低运行成本、严密合规风控,维护货币金融体系稳定。由此,数字人民币决不应仅仅局限于替代现金,不应该只是应用于支付结算,而应该广泛应用于所有的金融业务,推动数字人民币及其运行体系尽快替代所有的传统人民币及其运行体系。应该允许银行用于发放贷款或购买债券等派生出新的数字人民币;商业银行现有的人民币贷款和债券投资等,应该允许自动转换成数字人民币贷款和债券投资,并相应地将其对应的人民币存款转化成为数字人民币存款(钱包);金融业务仍应由金融机构办理,而不是全部收归中央银行直接办理;除数字人民币兑换可以免息免费外,用数字人民币办理各种金融业务,必须按照业务约定计息收费,而不应该是全部无息免费的,这样才能保证数字人民币的充分供应,充分满足全社会,特别是国际化的需求,充分发挥人民币数字化应有的积极作用。目前公测过程中,不仅数字人民币的兑换是免费的,用户消费过程中的支付结算也完全免费,这并不合理,只能是测试过程中的特殊案例。在各种金融业务仍然由商业银行等金融机构办理的情况下,即使数字人民币可以替代M1、M2,也不会造成金融机构现有支付系统和资源的巨大浪费。如何准确理解“数字人民币定位于M0”综上来看,应该如何准确理解数字人民币定位于M0呢?笔者认为,准确的理解应该是,“央行直接投放的数字人民币定位于M0”。在数字人民币可以应用到所有金融业务,包括银行用以发放贷款或购买债券派生新的数字货币的情况下,大量的数字人民币就不再是央行直接投放出来的,而是由商业银行通过发放贷款或购买债券等方式派生出来的。这种情况下,简单说“数字人民币定位于M0”显然不合理。由此,更准确的理解应该是:央行通过兑换投放出来的数字人民币定位于M0,按照现金管理体系进行管理,而不是其只能替代现金。在统计上,能不能把央行投放的数字人民币全部统计到M0上也需要仔细斟酌。需要看到的是,之所以要将货币划分成为M0、M1、M2等,主要就是为了满足货币管理的需要。其中,流通中现金是央行直接负责印制、投放和管理的最原始最狭义的货币,具有特殊的管理要求,所以,将其单独列出,并标识为M0是必要的。同时,传统上人们一般认为,现金是流动性最强的货币,相对闲置的货币才会存放到银行作为存款,所以,存款流动性一般弱于现金。但随着银行转账结算的发展,银行存款的流动性明显增强,所以又将存款按照流动性强弱划分为M1、M2等,将主要用于支付、流动性强的企业结算类账户的存款纳入M1,而将企业的定期存款以及个人存款等纳入M2。但随着移动支付的发展,这种划分又遇到新的挑战:现金支付大量被移动支付所取代,社会上的现金量可能还在增加,但现金支付的频率和规模却大幅缩减,在全社会支付总额中的占比大幅下降,大量现金滞留在社会上闲置不用,其流动性已经明显弱于支付钱包中的存款。即使是个人移动支付钱包的存款,其流动性也大幅提高,甚至比现金或企业结算类账户存款还高,仍把个人移动支付钱包的存款归结到M2,已经与现实背离。这种情况下,可以调整M1、M2的构成,但仍不应把移动支付钱包里的货币纳入M0。纳入M0不再是因为现金流动性强,而只是因为现金具有特殊管理要求。同时,央行直接投放的货币,除现金外,大量的是央行通过购买黄金、外汇等储备物,或者通过银行间市场向商业银行等提供资金融通,将货币直接注入交易对手方的存款账户中,但这部分投放并不能计入M0。同理,在数
王永利 2021-04-12 12:02  数字人民币  商业  金融
NFT价值悖论释疑:跨过这几道坎,它会引爆加密经济 BA这类的传统世界的IP。02价值硬核:商业应用性不过,Beeple带给NFT的出圈和引起的热议,一定程度上歪曲了我们对加密世界的NFT的认知。基于其不可替代、独一无二等特性,NFT本质上是链接网络原生居民与加密世界最好的介质,包括他们在加密经济中的身份确权和资产确权,包括他们在加密世界的社区建设、社交与交易。Bestswap是一个在此践行的探索者,虽然暂时难以判断其未来的商业价值,但是对于分析NFT在加密世界的商业应用性具有典型意义。身份类NFT会如同title一样,一直伴随着这个人,并且从中获得的收益。BestNFT正是身份类NFT,大户的身份标识NFT往往意味着大咖、行业专业人士、影响市场币价的巨鲸,是某种意义上的“阶层跃迁”。用户得到来自于BEST的利益,对于BEST的认可会因此而增加,形成更好的社区。同样原理的NFT还有BEST给志愿者发放的志愿型NFT、特殊时刻的时间戳NFT,对志愿者进行身份认可和贡献认可、铭记并收藏社区、项目的成长过程。作用更为直接的是推荐型NFT,带来直接的挖矿加速和社区增长。同时推荐型NFT的市场价值也能带来经济收益。这些做法已经区别于NFT的炒作价值,而是发挥NFT的社交功能,让社区成员和社区整体都同时从中受益。NFT的空间被认为远大于DeFi,Bestswap做出了很好的探索。在此基础上,是加密世界的交易和社交。NFT交易及社交平台Element(加密元素)已获得DragonflyCapital天使轮融资,是一个旨在帮助用户创造、发现、拍卖、购买及互动的开放数字商品市场。在产品功能上,Element(加密元素)的核心是一个拍卖协议市场,但从根本上看,它应该是一个加密化的社交网络平台。创作者和粉丝可以建立更加稳定的价值连接,甚至成为一个像我们世界那样的DAO。ACG、设计、音乐、体育、摄影、创意视频乃至小说,都可以成为被Token化的新媒介。这些NFT新媒体天生具有区块链生态中的可组合性。与Element类似,GameFi概念下的新一代的NFT产品开始尝试与DeFi协议相结合,NFT从简单的收藏类确权凭证、艺术收藏逐渐变成更为复杂、可“生息”的金融凭证。以NFT-商业应用性不过,Beeple带给NFT的出圈和引起的热议,一定程度上歪曲了我们对加密世界的NFT的认知。基于其不可替代、独一无二等特性,NFT本质上是链接网络原生居民与加密世界最好的介质,包括他们在加密经济中的身份确权和资产确权,包括他们在加密世界的社区建设、社交与交易。Bestswap是一个在此践行的探索者,虽然暂时难以判断其未来的商业价值,但是对于分析NFT在加密世界的商业应用性具有典型意义。身份类NFT会如同title一样,一直伴随着这个人,并且从中获得的收益。BestNFT正是身份类NFT,大户的身份标识NFT往往意味着大咖、行业专业人士、影响市场币价的巨鲸,是某种意义上的“阶层跃迁”。用户得到来自于BEST的利益,对于BEST的认可会因此而增加,形成更好的社区。同样原理的NFT还有BEST给志愿者发放的志愿型NFT、特殊时刻的时间戳NFT,对志愿者进行身份认可和贡献认可、铭记并收藏社区、项目的成长过程。作用更为直接的是推荐型NFT,带来直接的挖矿加速和社区增长。同时推荐型NFT的市场价值也能带来经济收益。这些做法已经区别于NFT的炒作价值,而是发挥NFT的社交功能,让社区成员和社区整体都同时从中受益。NFT的空间被认为远大于DeFi,Bestswap做出了很好的探索。在此基础上,是加密世界的交易和社交。NFT交易及社交平台Element(加密元素)已获得DragonflyCapital天使轮融资,是一个旨在帮助用户创造、发现、拍卖、购买及互动的开放数字商品市场。在产品功能上,Element(加密元素)的核心是一个拍卖协议市场,但从根本上看,它应该是一个加密化的社交网络平台。创作者和粉丝可以建立更加稳定的价值连接,甚至成为一个像我们世界那样的DAO。ACG、设计、音乐、体育、摄影、创意视频乃至小说,都可以成为被Token化的新媒介。这些NFT新媒体天生具有区块链生态中的可组合性。与Element类似,GameFi概念下的新一代的NFT产品开始尝试与DeFi协议相结合,NFT从简单的收藏类确权凭证、艺术收藏逐渐变成更为复杂、可“生息”的金融凭证。以NFT-Hero为例,这是一个构建在Heco上的GameFi应用,既有NFT的卡牌、盲盒与交易收藏机制,也有DeFi的“流动性挖矿”以及DAO治理。在“游戏”中,用户可通过直接购买NFT盲盒或者质押平台治理代币SH及其他LPToken获得抽取盲盒卡包的机会,目前,NFT卡牌角色形象根据中国四大名著水浒传108位角色生成,卡牌价值由编号、品质、战力以及包含的SH代币数量决定。在获得人物卡牌后,玩家可以将其放置到相应卡槽中进行挖矿,获得治理代币SH,为了更加突出“Game”的属性,当多个特定的卡牌同时放置在卡槽时,将形成组合,获得战斗力加成,从而提升挖矿效率,如001宋江和022李逵同时放入卡槽则形成“忠心不二”组合,提高12%的战斗力。在商业应用时代,NFT不再只是过渡时代故事性和稀缺性的结合,内在的加密经济价值让它有了在加密世界的价值支撑。因此,NFT要进入这个时代,需要批量好的商业应用的出现。03基础设施:扩容和存储NFT想要更大规模的出圈,过渡阶段“IP”是核心,商业应用时代则需要相应的基础设施的升级。以太坊底层性能的不足(高昂Gas、缓慢的确认速度、区块大小限制)一直限制着NFT赛道的发展。这要比DeFi对其要求更高,毕竟Layer1时代的DeFi可以以为大户服务为主,但以互联网原生居民为主体的NFT玩家不会是少数“富人”的游戏。对应的,当前Layer2成为以太坊扩容的必选项。但是除了扩容问题,对于NFT而言,存储是被忽略的一个方面,但它同样重要,因为NFT离不开存储。举例而言:目前大多数的NFT市场,包括NiftyGateway、SuperRare、Rarible、Opensea等都存在一些中心化的部件,NFT的存储方式,是由艺术家或者平台来决定的,这就意味着,NFT中所对应的照片、视频等文件,完全可能存储在中心化的服务器上。这对于NFT买家而言会带来的麻烦不言而喻——如果NFT依赖于
火星财经 2021-04-08 12:06  NFT  商业  IP
【区块链风云榜】JasonJang:加密货币的商业模式构架 力。区块链技术的分布式技术,打破了传统的商业模式,不再固化的在消费者和供应商的框架内完成。MIRCOIN的构想是建立可以共享连接和统一价值的平台,通过MIRLAND将多种多样的商务模式进行连接,实现“连接和合并的价值网络”。MIRCOIN通过综合服务的平台,MIRCOIN以合作公司为中心,可在任何地方,随时随地提供生活货币的功能。MIRCOIN可将钱包里很多卡都统一成一个电子钱包,让用户简便地使用。MIRCOIN通过搭建综合平台,让电子钱包可以实现不同公司之间的联网结算。此外,顾客通过购买商品和服务,会获得一定数量的MIRPOINT奖励。如今,随着电子商务的发展,一些商家所使用的POINT已经发挥越来越大的作用。但其局限性在于,POINT只能在当前公司或其加盟店使用,并且具有不保价值的缺点。以区块链技术为基础的加密货币,可以解决这个问题。采访时LTDJasonJang谈及对于MIRCOIN最初的构想,“我们的目标是方便地完成支付业务。MIRPAY可以通过扫描智能手机轻松付款,并且基于其区块链技术可以保证交易透明度和防止黑客事故。”目前,韩国已经通过认证的支付方式有SAMSUNGPAY,但其缺乏对多个商店的整合。LTDJasonJang说,“我们所追求的不仅是像AliPay和WeChatPay这样的便捷支付,而且还结合了各种要点以最小化结算时间。”定义价值网络LTDJasonJang介绍,“我们通过MIRLAND保证各企业发放POINT的可靠性和安全性,促进交易,连接不同的商业模式。即使没有第三个仲裁家,也可以保证会员和会员之间的自由交换和交易。并且MIRLAND现在由各企业运营的POINT签发并对运营体系的努力和费商业模式,不再固化的在消费者和供应商的框架内完成。MIRCOIN的构想是建立可以共享连接和统一价值的平台,通过MIRLAND将多种多样的商务模式进行连接,实现“连接和合并的价值网络”。MIRCOIN通过综合服务的平台,MIRCOIN以合作公司为中心,可在任何地方,随时随地提供生活货币的功能。MIRCOIN可将钱包里很多卡都统一成一个电子钱包,让用户简便地使用。MIRCOIN通过搭建综合平台,让电子钱包可以实现不同公司之间的联网结算。此外,顾客通过购买商品和服务,会获得一定数量的MIRPOINT奖励。如今,随着电子商务的发展,一些商家所使用的POINT已经发挥越来越大的作用。但其局限性在于,POINT只能在当前公司或其加盟店使用,并且具有不保价值的缺点。以区块链技术为基础的加密货币,可以解决这个问题。采访时LTDJasonJang谈及对于MIRCOIN最初的构想,“我们的目标是方便地完成支付业务。MIRPAY可以通过扫描智能手机轻松付款,并且基于其区块链技术可以保证交易透明度和防止黑客事故。”目前,韩国已经通过认证的支付方式有SAMSUNGPAY,但其缺乏对多个商店的整合。LTDJasonJang说,“我们所追求的不仅是像AliPay和WeChatPay这样的便捷支付,而且还结合了各种要点以最小化结算时间。”定义价值网络LTDJasonJang介绍,“我们通过MIRLAND保证各企业发放POINT的可靠性和安全性,促进交易,连接不同的商业模式。即使没有第三个仲裁家,也可以保证会员和会员之间的自由交换和交易。并且MIRLAND现在由各企业运营的POINT签发并对运营体系的努力和费用给予鼓励。”采访中LTDJasonJang提到,MIRLAND将通过与多种多样的商业模式挂钩从而定义为统一的价值网络。在这里,MIRCOIN是一种加密货币,可以与MIRPAY一起结算。在海外结算的情况下,它具有降低费用和快速结算的优势。MIRLAND则是一系列可以使用MIRPAY的商家。此外,MIRCOIN将通过MIRPLATFORM系统转换为POINT(包括MIRLAND)。MIRPLATFORM在MIRCOIN与MIRLAND为基础合并各种系统,形成MIRCOIN生态系统.MIRPLATFORM界面接口的应用解决方案和系统的结合体,MIRCOIN的保管处,电子钱包MI
Victor Qin 2018-08-20 20:47  区块链  商业
有关药品,我们还能做更多 不影响供应链工作流的情况下,保障参与方的商业隐私信息。系统安全性区块链系统采用P2P的网络架构,相较于中心化的服务器模式,有更好的稳定性以及抗攻击性。物信链技术解决方案物信链(CPChain,Cyber-PhysicalChain)是新一代物联网的分布式基础架构,旨在结合分布式存储,数据加密计算,区块链技术,重塑物联网基本架构,构建一个面向物联网系统的基础数据平台,提供数据从获取、存储、分享到应用的全流程解决方案,解决现有物联网“烟囱式”体系中存在的一系列挑战,降低设备互联成本,有效保护数据隐私,最大化物联网数据价值。系统架构针对药品供应链追溯与监管领域的诸多痛点,考虑药品供应链追溯实际场景,CPChain提出如下基于区块链的系统架构。传统的追溯系统的服务角色在该系统中被分割成三个部分,证书服务提供商(CSP),查询服务提供商(QSP),防系统攻击服务商(ASP)。证书服务提供商(CSP)主要提供区块链准入机制,即要求区块链参与者提供合法的证书凭据,从而有效地防止女巫攻击(女巫攻击SybilAttack:即在对等网络中,单一节点具有多个身份标识,通过控制系统的大部分节点来削弱冗余备份的作用。通俗来讲就是网络中出现大量伪造身份,进行恶意活动,使系统不能正常工作)。另一方面,该区块链系统也禁止未经审批的药品厂商参与链上交易。在现实中,证书服务提供商为药品管理机构(CFDA)。查询服务商(QSP)可以是该区块链系统上的任一节点,其主要为区块链参与者以及终端消费者提供药品信息流的查询和检索。区块链用户可以自主选择注册相关的QSP。防攻击服务商(ASP)扮演了药品追溯与监管系统的“杀毒软件”角色,对系统可能发生的恶意行为进行检测,例如:检测参与者是否有滥发交易的行为。随着系统的更新,防攻击服务商自身也可不断适应系统的周期迭代。基本工作流在充分考虑药品供应链追溯系统的信息物理特点的情况下,我们提出了基于扩展的UTXO模型(UTXO全称为UnspentTransactionOutput,意为未消费的交易输出。未花费的交易输出UTXO是一个包含交易数据和执行代码的数据结构,商业隐私信息。系统安全性区块链系统采用P2P的网络架构,相较于中心化的服务器模式,有更好的稳定性以及抗攻击性。物信链技术解决方案物信链(CPChain,Cyber-PhysicalChain)是新一代物联网的分布式基础架构,旨在结合分布式存储,数据加密计算,区块链技术,重塑物联网基本架构,构建一个面向物联网系统的基础数据平台,提供数据从获取、存储、分享到应用的全流程解决方案,解决现有物联网“烟囱式”体系中存在的一系列挑战,降低设备互联成本,有效保护数据隐私,最大化物联网数据价值。系统架构针对药品供应链追溯与监管领域的诸多痛点,考虑药品供应链追溯实际场景,CPChain提出如下基于区块链的系统架构。传统的追溯系统的服务角色在该系统中被分割成三个部分,证书服务提供商(CSP),查询服务提供商(QSP),防系统攻击服务商(ASP)。证书服务提供商(CSP)主要提供区块链准入机制,即要求区块链参与者提供合法的证书凭据,从而有效地防止女巫攻击(女巫攻击SybilAttack:即在对等网络中,单一节点具有多个身份标识,通过控制系统的大部分节点来削弱冗余备份的作用。通俗来讲就是网络中出现大量伪造身份,进行恶意活动,使系统不能正常工作)。另一方面,该区块链系统也禁止未经审批的药品厂商参与链上交易。在现实中,证书服务提供商为药品管理机构(CFDA)。查询服务商(QSP)可以是该区块链系统上的任一节点,其主要为区块链参与者以及终端消费者提供药品信息流的查询和检索。区块链用户可以自主选择注册相关的QSP。防攻击服务商(ASP)扮演了药品追溯与监管系统的“杀毒软件”角色,对系统可能发生的恶意行为进行检测,例如:检测参与者是否有滥发交易的行为。随着系统的更新,防攻击服务商自身也可不断适应系统的周期迭代。基本工作流在充分考虑药品供应链追溯系统的信息物理特点的情况下,我们提出了基于扩展的UTXO模型(UTXO全称为UnspentTransactionOutput,意为未消费的交易输出。未花费的交易输出UTXO是一个包含交易数据和执行代码的数据结构,可通俗的理解为某地址已经收到的但是尚未花费出去的加密数字货币。基于区块链的加密数字货币使用UTXO来验证一个地址是否拥有未使用过的加密数字货币用于支付)来实现药品供应链工作流。在数据模型层面重新定义了若干适应场景的交易类型,如:药品生产(production),药品离开仓储(departure),到达新的仓储(arrival),包装(package)等。具体来说:药品的到达和离开由药品供应链上的相关者在本地执行区块链交易,完整基本交易逻辑;药品首次以最小包装生产时,生产商执行无源的药品交易;当某次药品交易需取消时(如:对方的私钥丢失),相关厂商可以取消交易,线下对应执行相关操
2018-08-16 16:27  商业  应用
【区块链风云榜】SKYFchain CEO Alexander Timofeev:当区块链技术碰上无人机货运 其业务流程是去中心化。随着SKYF无人机商业用途的开始,这里出现了保险和责任转让和飞行安全的问题,以及所有参与者之间的全自动交付记录和可靠数据交换的问题——这是SKYFchain创建的必要性。所有的SKYF自主无人驾驶飞机使用。”据悉,目前SKYFchain链接了包括机器人、运营商、客户、保险和租赁公司、监管机构在内的无人物流的所有参与者,以积极推动物流成本更低,环境更安全的货运。但任何事物的发展都需要脚踏实地,想要通过无人机实现高效快捷的货运需要规范和确定配送的路线以及其作业机制。SKYFchain通过区块链技术切实解决跟踪监督无人机作业的问题,每台SKYF无人机使用类似GPS和GloNASS的卫星系统来追踪无人机的全球定位,运用区块链技术保持这些跟踪数据不变。AlexanderTimofeev介绍,“我们仍在确定和标准化路线的发展阶段。我们将开始在农业和物流应用SKYF的集中式版本。然后我们将这个系统转移到分布式账本上。无论如何,一旦SKYF无人机任务计划被当地空域当局批准并上载到无人驾驶飞机的自动驾驶仪上,它就无法改变。SKYF无人机将安全地遵循该路径完成任务,同时它被保护以防止任何未经授权的活动。”目前SKYF在越南、瑞典和商业用途的开始,这里出现了保险和责任转让和飞行安全的问题,以及所有参与者之间的全自动交付记录和可靠数据交换的问题——这是SKYFchain创建的必要性。所有的SKYF自主无人驾驶飞机使用。”据悉,目前SKYFchain链接了包括机器人、运营商、客户、保险和租赁公司、监管机构在内的无人物流的所有参与者,以积极推动物流成本更低,环境更安全的货运。但任何事物的发展都需要脚踏实地,想要通过无人机实现高效快捷的货运需要规范和确定配送的路线以及其作业机制。SKYFchain通过区块链技术切实解决跟踪监督无人机作业的问题,每台SKYF无人机使用类似GPS和GloNASS的卫星系统来追踪无人机的全球定位,运用区块链技术保持这些跟踪数据不变。AlexanderTimofeev介绍,“我们仍在确定和标准化路线的发展阶段。我们将开始在农业和物流应用SKYF的集中式版本。然后我们将这个系统转移到分布式账本上。无论如何,一旦SKYF无人机任务计划被当地空域当局批准并上载到无人驾驶飞机的自动驾驶仪上,它就无法改变。SKYF无人机将安全地遵循该路径完成任务,同时它被保护以防止任何未经授权的活动。”目前SKYF在越南、瑞典和日本建立了第一家合作伙伴关系,以获取在不同的地区的飞行许可证。据了解,SKYF无人机将使用来自全球供应商的相同的全球卫星系统和相同的电子组件,用于实现应用上的统一。AlexanderTimofeev介绍,“我们已经启动了SKYF无人机相关开发,希望将其应用于农业业务中的农作物除尘。”SKYFchain目前已于与Syngenta、AVGuST等农业领域的公司合作。SKYF无人机具有更高的精度,每公顷使用更少的化学品,同时,并且可以实现在夜间完成喷洒杀虫剂和肥料。此外,SKYFchain与石油公司NGKslavneft也达成了合作意向。石油和天然气公司希望利用SKYF无人机在没有道路的偏远地区运送货物和备件。现在,他们使用昂贵的直升机。AlexanderTimofeev介绍,“我们的合作伙伴,包括NGKSlavneft,Syngenta,Avgust。他们会为SKYF开发人员提供技术建议,以用来优化SKYF无人机测试并集成到其业务流程中。”全球物流无人化采访中AlexanderTimofeev介绍了对于中国市场的开发进展。目前SKYF与北京航空大学进行了联系,并在今年6月的移动世界大会上展示了2018架Skyf无人机。同时,SKYF也与中通达成了一项协议。SKYFchain项目的团队核心包含了高科技系列企业家,前麦肯锡顾问,GE业务发展经理,无人机和自动驾驶的领先设计师等,是一支经验丰富、积极进取的专业团队,致力于工业技术创新和业务发展,同时在区块链领域的专长也是全球一流水平。AlexanderTimofeev认为,所有的物流都以人为中心,总有一个人来承担责任的转移。SKYFchain使过程无缝,无需人的存在,直接连接自主车辆(无人机,船舶和卡车)与客户,监管机构,保险公司和其他行业的参与者。在SKYFchain操作中,让无人驾驶的车辆正变得真正自主。SKYFchain的定位是基于区块链的货运机器人运营平台,为自动货运车辆及其客户,运营商,监
Victor Qin 2018-08-16 16:15  区块链  商业
从ChinaJoy看区块链游戏:东风已吹起,前途仍难测 9年至今,游戏渗透率已经很高,很难再通过商业模式创造用户红利。这个阶段,ARPU(每用户平均收入)的提高成了运营关键。与其从每个玩家身上均衡地获取利益,现在更多的游戏是由20%的玩家撑起80%的收入,厂商则要在ARPU和游戏平衡性对生命周期的影响之间微妙地掌握平衡——“充钱就能变强”和“充钱才能变强”,失之毫厘差之千里,充钱带来的差距不大,那20%的用户没有大量充钱的动力,充钱带来的差距太大,剩下80%的用户就容易流失,使游戏流量和热度降低。而区块链本身拥有的用户群体,以及区块链游戏自带的资产性质和交易目的,在游戏市场用户红利被挖得所剩无几的情况下,为游戏的ARPU提供了更多的挖掘空间。通过白皮书也可以看出一些端倪,2018年1月到5月,DappReview监控了总计339个以太坊上的游戏类应用,参与的玩家数量总共11万个以太坊地址,总计产生了23万ETH的交易流水。此外,区块链行业发展尚处于初期,尽管出现了ETH、EOS等头部项目,但最终的生态格局还远未稳定,对于新进入者是一个机会更加公平的市场。在全球范围内,区块链的用户数已经达到3000万,而区块链游戏在2017年末开始出现,并在2018年初雨后春笋般的涌现。作为一个全球范围的新兴市场,区块链给了游戏厂商一个相对公平的新起点,让游戏行业创业者拥有了规避传统游戏行业壁垒的可能。那么实际上,区块链游戏至今为止的表现怎样呢?三、区块链游戏发展历程与现状阶段发展,尚未成熟按照《白皮书》的说法,自2017年11月横空出世的CryptoKitties(谜恋猫)成为以太坊上第一个现象级的区块链游戏以来,区块链游戏已经经历了两个时代。2017年11月至2018年4月是区块链游戏的1.0时代,主要有以下几个特征:野蛮生长开发者以个人和小团队为主金融属性强,游戏属性弱生命周期普遍短玩家画像以投机者和数字货币投资者为主而从今年4月开始,区块链游戏的迭代速度明显加快,区块链游戏进入了2.0时代,与1.0时代相比,主要的特征在于以下几点:中小型游戏厂商跑步入场画面精良游戏性增强,游戏种类多样化预售先行、快速开发早期红利、快速盈利投融资机会逐渐出现会出现这样的两个阶段,原因比较容易理解。币市从一月底开始进入熊市,这间接地促成了2月-4月这段时间内区块链游戏如雨后春笋般出现。突然爆发显然并没有那么多时间去积淀,这也导致了区块链游戏在爆发式增长的同时同质化严重。基本可以分为几类,一类就是养宠,你养狗我养猫,换汤不换药。玩法也很简单,支付以太币,领养电子宠物、繁殖生育,之后就可以根据稀有程度进行交易。CryptoKitties上价格最高的一只猫更是被拍出了百万元的天价,游戏开发商靠着交易手续费赚了个盆满钵满。在CryptoKitties的带动下,国内互联网公司放佛一夜之间变成了特色养殖场,养猫养狗养兔子……以虚拟宠物为主题的区块链游戏层出不穷。据公开资料显示,这个时期区块链游戏应用数量呈狂飙突进之势,仅以太坊就有至少200款区块链游戏出现。百度、网易、小米、360、京东、腾讯等国内传统游戏行业巨头和互联网巨头已经开始逐步探索区块链游戏业务,以抢占更多市场份额。莱茨狗就是百度推出区块链游戏项目,有形态各异的虚拟宠物狗供领养,每只都有独一无二的基因。每只莱茨狗被系统冠以体型、花纹、眼睛等8个外貌特征,每个特征有两种不同的属性,稀有属性和普通属性。再将这些属性组合起来,决定宠物狗最终的稀有等级。再就是博彩类游戏,因为有了透明的智能合约,玩家可以检查代码清楚的知道庄家优势是多少,有没有作弊,这类游戏2月时在国外非常火爆。此外还出现了一种虚拟资产交易类游戏,其中最现象级的游戏莫过于CryptoCountries(加密国家),在春节期间创造了7天4.5万ETH交易流水的天量记录。加密国家中每一个国家是一个独立的ERC721token,任何玩家都可以进行购买,但下一个玩家必须以更高的价格(1.2倍价格)才能从上一个玩家手中买走,中间差价的收益由上家收走,开发者仅在交易中抽取2-5%的手续费。但这类游戏很快也被指出,本质上就是击鼓传花,甚至被归为了庞氏骗局,投机客们也逐渐发现了这类游戏的缺点,强商业模式创造用户红利。这个阶段,ARPU(每用户平均收入)的提高成了运营关键。与其从每个玩家身上均衡地获取利益,现在更多的游戏是由20%的玩家撑起80%的收入,厂商则要在ARPU和游戏平衡性对生命周期的影响之间微妙地掌握平衡——“充钱就能变强”和“充钱才能变强”,失之毫厘差之千里,充钱带来的差距不大,那20%的用户没有大量充钱的动力,充钱带来的差距太大,剩下80%的用户就容易流失,使游戏流量和热度降低。而区块链本身拥有的用户群体,以及区块链游戏自带的资产性质和交易目的,在游戏市场用户红利被挖得所剩无几的情况下,为游戏的ARPU提供了更多的挖掘空间。通过白皮书也可以看出一些端倪,2018年1月到5月,DappReview监控了总计339个以太坊上的游戏类应用,参与的玩家数量总共11万个以太坊地址,总计产生了23万ETH的交易流水。此外,区块链行业发展尚处于初期,尽管出现了ETH、EOS等头部项目,但最终的生态格局还远未稳定,对于新进入者是一个机会更加公平的市场。在全球范围内,区块链的用户数已经达到3000万,而区块链游戏在2017年末开始出现,并在2018年初雨后春笋般的涌现。作为一个全球范围的新兴市场,区块链给了游戏厂商一个相对公平的新起点,让游戏行业创业者拥有了规避传统游戏行业壁垒的可能。那么实际上,区块链游戏至今为止的表现怎样呢?三、区块链游戏发展历程与现状阶段发展,尚未成熟按照《白皮书》的说法,自2017年11月横空出世的CryptoKitties(谜恋猫)成为以太坊上第一个现象级的区块链游戏以来,区块链游戏已经经历了两个时代。2017年11月至2018年4月是区块链游戏的1.0时代,主要有以下几个特征:野蛮生长开发者以个人和小团队为主金融属性强,游戏属性弱生命周期普遍短玩家画像以投机者和数字货币投资者为主而从今年4月开始,区块链游戏的迭代速度明显加快,区块链游戏进入了2.0时代,与1.0时代相比,主要的特征在于以下几点:中小型游戏厂商跑步入场画面精良游戏性增强,游戏种类多样化预售先行、快速开发早期红利、快速盈利投融资机会逐渐出现会出现这样的两个阶段,原因比较容易理解。币市从一月底开始进入熊市,这间接地促成了2月-4月这段时间内区块链游戏如雨后春笋般出现。突然爆发显然并没有那么多时间去积淀,这也导致了区块链游戏在爆发式增长的同时同质化严重。基本可以分为几类,一类就是养宠,你养狗我养猫,换汤不换药。玩法也很简单,支付以太币,领养电子宠物、繁殖生育,之后就可以根据稀有程度进行交易。CryptoKitties上价格最高的一只猫更是被拍出了百万元的天价,游戏开发商靠着交易手续费赚了个盆满钵满。在CryptoKitties的带动下,国内互联网公司放佛一夜之间变成了特色养殖场,养猫养狗养兔子……以虚拟宠物为主题的区块链游戏层出不穷。据公开资料显示,这个时期区块链游戏应用数量呈狂飙突进之势,仅以太坊就有至少200款区块链游戏出现。百度、网易、小米、360、京东、腾讯等国内传统游戏行业巨头和互联网巨头已经开始逐步探索区块链游戏业务,以抢占更多市场份额。莱茨狗就是百度推出区块链游戏项目,有形态各异的虚拟宠物狗供领养,每只都有独一无二的基因。每只莱茨狗被系统冠以体型、花纹、眼睛等8个外貌特征,每个特征有两种不同的属性,稀有属性和普通属性。再将这些属性组合起来,决定宠物狗最终的稀有等级。再就是博彩类游戏,因为有了透明的智能合约,玩家可以检查代码清楚的知道庄家优势是多少,有没有作弊,这类游戏2月时在国外非常火爆。此外还出现了一种虚拟资产交易类游戏,其中最现象级的游戏莫过于CryptoCountries(加密国家),在春节期间创造了7天4.5万ETH交易流水的天量记录。加密国家中每一个国家是一个独立的ERC721token,任何玩家都可以进行购买,但下一个玩家必须以更高的价格(1.2倍价格)才能从上一个玩家手中买走,中间差价的收益由上家收走,开发者仅在交易中抽取2-5%的手续费。但这类游戏很快也被指出,本质上就是击鼓传花,甚至被归为了庞氏骗局,投机客们也逐渐发现了这类游戏的缺点,强制买卖,单一机制,虚拟资产没有强背书也就没有长期持有价值。后面出来的同类游戏交易量断崖式下滑,生命周期仅仅几天。其实从传统游戏玩家的角度来看,这样的游戏并不是一个真正意义上的完整游戏,仅仅是区块链的“交易属性”和“资产唯一私有的特性”给人们带来了新鲜感和利益引导,由此也可以看出,爆发式增长给区块链游戏带来的弊端,除了同质化严重,另外一点就是急功近利,交易获利为主要目的,而游戏本质“好玩”,被忽略了。在游戏产业的过去20年内,厂商的游戏玩法创新在吸引玩家方面功不可没,毕竟在渠道触达之后,好玩是一个游戏本源的竞争力。在这20年中,游戏的玩法随着技术创新不断进化,可玩性不断提高。不得不说,虽然各界纷纷看好,但区块链游戏行业仍处于初级阶段,尚未形成统一规范和技术标准,同时缺乏创新型的亮点应用。另外,众多区块链游戏应用严重依赖美国等少数发达国家的区块链技术,限制了思考的空间,不利于进一步拓展。同时,仅仅借鉴他国的表面技术却未能掌握核心技术的情况下,也存在一定的安全隐患。此外,区块链目前的底层公链本身也无法承受多大的流量,一旦交易量暴涨就要堵塞,这也成了限区块链游戏大规模应用和推广的原因——CryptoKitties最火的时候就一度让以太坊崩溃。此后出现的区块链游戏2.0概念,可以说是向前迈了一大步。但实际上,大多数区块链游戏还停留在1.0时代。游戏不好玩,基础设施跟不上,究其原因,还是来自市场、人才和技术三方面的问题。——这又要说到区块链游戏与区块链游戏的区别。区块链游戏是将区块链渗透至游戏产业中的过程,而区块链游戏则是游戏产业中新兴的小众分支。文化产业与区块链相结合的结果应该是解决文化产业的痛点,提升产业的效率和品质,而不是成为该产业中的一个小众的新兴分支,当然,这可以作为第一步。而达到这一目的的一大阻碍,是当前占据大部分市场份额的传统游戏主流对区块链引入并没有展现出过高的兴趣。区块链至今为止无法得到传统游戏产业主流的资
2018-08-09 15:21  商业  观点  区块链
2018全球区块链创新创业大赛启动仪式,中科院大学创新创业学院副院长洪勇《创新创业中的区块链发展》主题演讲 方向,这是第一位的。首先它是否具有靠谱的商业模式,这个很关键,其次,创业者选择的商业模式适不适合这个商业,同时选择的行业方向是否适合区块链领域。”发言中他强调:区块链创新创业要考虑以下3个因素:1、区块链是否有效提升该领域的体验和效率,而该领域上的“链”难度与成本,是否高于区块链带来的价值提升,区块链带来的效率是否能够满足该领域的时机需求。2、创业者非常关注硬的技术基础,但硬的技术基础不是单一的技术创新,而更多的是一个融合的技术解决方案。这也是很多区块链创业者的一个误区,他们过多着重与技术创新领域,而不是更多的用在整合技术、整合资源去解决问题。3、区块链的核心是信用问题,去中心化的优势可以解决真实性的问题,但难以解决效率的问题。金融行业存在大量的金融交易数据,需要建立很多契约关系,是最容易在区块链领域做创新创业的。其次则是文化、娱乐、游戏,特别是知识版权领域。再次应该是在容易被改造的领域,特别是游戏行业,区块链游戏目前有近千亿空间的投资金额和产业机会,希望创业者更多的关注这一领域。发言的最后,洪勇副院长说:“中国科学院大学创新创业学院,一直研究并关注创新创业中的区块链发展。为此,今年我们将打造一个智能区块链实验室和一个研究平台。为了更好的将创新创业与区块链发展进行融合,作为“HelloNewWorld+智创幸福,链动美好暨2018年全球区块链创新创业大赛”的支持单位,我们会全程关注整个赛事的推进工作,并全力以赴的为此次大赛提供专业技术层面的支撑。”他希望通过此次大赛,能够让一批优秀的创新凸显出来,通过多方努力让这些代表区块链领域创新的模式、创新的产品、创新的技术、创新的管理和创新的服务,通过创新创业的大舞台,真正惠及民生,造福社会。2018年全球区块链创新创业大赛将面向全球区块链技术应用开发人才,致力于推动区块链技术发展与进步,为区块链技术人才搭建一个“区块链技术交流与展示”的平台。大赛分为初赛、决赛两个阶段,共设有五个类别,包括模式创新,技术创新,产品创新,服务创新,管理创商业模式,这个很关键,其次,创业者选择的商业模式适不适合这个商业,同时选择的行业方向是否适合区块链领域。”发言中他强调:区块链创新创业要考虑以下3个因素:1、区块链是否有效提升该领域的体验和效率,而该领域上的“链”难度与成本,是否高于区块链带来的价值提升,区块链带来的效率是否能够满足该领域的时机需求。2、创业者非常关注硬的技术
周婕 2018-07-10 15:48  区块链  商业
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