赛迪全球公有链技术评估出年度“实力选手” 以太坊、EOS综合实力最强 术、应用性、创新力三个榜单,只有以太坊和EOS全部入围,成为“出镜率”最高的公有链“实力选手”。基础技术:半数入围公有链基于DPoS共识机制赛迪2018年度公有链基础技术十强榜单显示,有5家基于DPoS共识机制的公有链入围,占比半数,包括比特股、EOS、公信链、星云链、斯蒂姆链等。赛迪区块链主要选取功能、性能、去中心化、安全性等四个指标,对公有链基础技术实力进行评估,其中基础技术所占权重最大(占技术评估总指数的65%)。可以看出,高性能成为公有链的共同选择。赛迪区块链认为,随着主流公有链如比特币、以太坊相继出现严重的网络堵塞,公有链的性能瓶颈逐步显现,在保证一定安全性的前提下,牺牲点去中心化以获取更高的性能正逐渐成EOS全部入围,成为“出镜率”最高的公有链“实力选手”。基础技术:半数入围公有链基于DPoS共识机制赛迪2018年度公有链基础技术十强榜单显示,有5家基于DPoS共识机制的公有链入围,占比半数,包括比特股、EOS、公信链、星云链、斯蒂姆链等。赛迪区块链主要选取功能、性能、去中心化、安全性等四个指标,对公有链基础技术实力进行评估,其中基础技术所占权重最大(占技术评估总指数的65%)。可以看出,高性能成为公有链的共同选择。赛迪区块链认为,随着主流公有链如比特币、以太坊相继出现严重的网络堵塞,公有链的性能瓶颈逐步显现,在保证一定安全性的前提下,牺牲点去中心化以获取更高的性能正逐渐成为全球公有链技术开发的共同选择。关于性能方面,TPS(每秒事务处理量TransactionPerSecond)是当前全球公有链项目发展的重要关注点。此外,赛迪区块链重点关注公有链的TPS问题。从实际情况来看,一方面,要想大幅提高公有链的TPS(单链单层条件下)难度依然很大,新一代公有链的典型代表EOS实测的最高TPS也仅有4000,与其宣称的百万尚有很大差距。另一方面,除比特币和以太坊外,其余公有链的链上数据TPS远远小于理论最高值,表明绝大多数公有链还很不活跃,在应用生态还未完善的情况下一味追求高TPS必要性不大。根据对评估对象的统计,平均实际链上数据TPS中位数仅为0.1,实际TPS>1(即平均每天事务处理量超过86400)的公有链仅占29.4%。此外,为了满足基于公有链应用的实际需求,较短的出块间隔、较快的确认速度、低廉的交易费用也是值得关注的重要方面。应用性:“公有链+Dapp”为主要形态赛迪2018年度公有链应用性十强榜单显示,7家上榜公有链均开发去中心化应用程序(Dapp),比如以太坊的Dapp数量达1897个,EOS的Dapp数量为291个。赛迪区块链表示,应用性主要评估公有链支持实际应用的综合水平,包括节点部署、钱包应用、开发支持与应用实现,参考信息和数据包括:是否提供节点部署工具和教程、钱包数量及易用性、开发工具提供情况、去中心化应用程序数量等,其占技术评估总指数的20%。值得注意的是,钱包是推动公有链基础应用的有效途径。赛迪研究院认为,钱包应用方面,钱包可以看做是一条公有链上最基本、最基础的应用,通过钱包,用户可以实现链上资产的转移,可以了解公有链所独有的资产管理机制(公钥+私钥)。因此,向用户提供足够多类型的钱包,提供更加易用的钱包是推动公有链最基础应用的有效途径。根据对评估对象的统计,平均每条公有链通过主页提供的钱包数量为约10个,钱包的整体易用性水平为3.7(总分为5分)。创新力:绝大多数公有链代码全年更新千次以上赛迪2018年度公有链创新力十强榜单显示,除去以太坊全年代码提交959次,其余9家公有链代码均在1000次以上,如比特币为1759次、EOS达4821次。赛迪区块链表示,创新力主要考察公有链的持续创新情况,包括开发人员规模、代码更新情况和代码影响力,创新力分项指数占技术评估总指数的15%。据了解,比特币的代码更新一直保持在较高的水平,平均每天有4.8个新的提交。赛迪区块链表示,代码更新方面,基于开源的基本模式,公有链的代码也在按照开源的基本规则进行持续不断的更新。作为最早的公有链项目,比特币的代码更新一直保持在较高的水平,近一年来核心库代码更新
证券日报 2019-01-11 10:04  公有链  以太坊  EOS
链媒头条I区块链项目的三种模式解说 的Dapp应有尽有,好多人都很困惑,难道EOS就是为了博彩而生,现象级Dapp何时才能出现。南宫远昨天一篇微文认知非常高,他说互联网早期就是各种游戏爆发,而区块链离钱这么近,当然是玩钱的游戏先爆发。尤其是EOS像素的出现,似乎指明了Dapp发展的一条道路,那就是不用发币,直接用EOS代币,也不用什么挖矿逐步释放通证激励用户,直接构建类资金盘模型激励用户,而且还有很简单的EOS就是为了博彩而生,现象级Dapp何时才能出现。南宫远昨天一篇微文认知非常高,他说互联网早期就是各种游戏爆发,而区块链离钱这么近,当然是玩钱的游戏先爆发。尤其是EOS像素的出现,似乎指明了Dapp发展的一条道路,那就是不用发币,直接用EOS代币,也不用什么挖矿逐步释放通证激励用户,直接构建类资金盘模型激励用户,而且还有很简单的商业模式,就是收取手续费佣金。这种EOS像素区块链项目,钢铁侠称之为寄生模式,它完全寄生在EOS上面。好了,到这里我们小结一下,区块链项目三种模式分别是,挖矿模式、类股票模式和寄生模式。类股票模式今天不多说,因为非常简单,你把它们项目的代币看做是以前公司制度下的股票就行了,主要用来承载分红和回购了,他们的代币也有其他作用,但都不是主要的,这类项目还有一个特点,就是几乎所有币一下子都发出来了,不用挖矿激励社区,不需要慢慢发行,例如BNB、等等。这类项目最适合传统商业模式的项目进行转型,比如交易所就是传统的商业模式。说这类模式简单,还主要是他们的代币作用边界比较清晰,根据科斯定理因为公司的边界是清晰的。今天重点说一下挖矿模式和寄生模式。先看挖矿模式,这类模式走的都异常的艰难,摸着石头过河,因为之前历史上没有出现过,但是一旦走出来了,就是伟大的项目,比如比特币和的闭环,NeoWorld的大闭环是什么,也许是币圈广告流量,每天晚上10点50分yoyo大面馆几千人聚集,也许是币圈第一大壮观景象。这类项目的通证逐步释放,实质上是在进行利益分配和激励,或者说这类项目的一生都在进行利益分配。说到利益分配,就不得不说最近币乎和NeoWorld发生的一个类似的事情。首先是NeoWorld推出了稀有建筑系统,这种建筑实际是游戏代币nash利益再次分配的顶层设计,将羊毛党和工作室的一部分利润分配给了地主,通过调节稀有建筑某些参数,可以很容易的再平衡游戏各方的利益,所以,我上一篇文章说,看到稀有建筑系统,我知道这个游戏完成了很关键的一步,基本可以公测了。而币乎这周推出了微文和评论系统,大幅度提高了用户的活跃度,如果仔细思考,还可以发现微文和评论系统实际上还可以调节整个代币KEY的利益分配,第一层是把长文的30%利益拿过来,第二层是微文以及评论取消了权重改为人头,把利益均分给更多的普通用户,第三层是通过控制微文和评论衰减参数可以很方便的调节羊毛党的利益。综上,这类挖矿模式,特别适合有远大理想的初创项目,控制代币释放速度,逐步完成通证发行和消费的小闭环,再扩大通证的边界,完成大闭环,其整个生命过程都要平衡和控制各方利益达到均衡。最后再说第三类模式,寄生模式。说到这个模式,我们先看看EOS像素这个项目,他没有发币,直接采用了EOS代币。因为用了EOS代币,就没有挖矿模式的通证逐步释放来激励社区了,怎么办?怎么激励?当然有办法,它参考了前辈F3等资金盘项目,构建了一个类资金盘模型,每买一个像素,就支付1.35倍的像素原价,这个赚来的0.35,其中75%归了被买的用户,另外25%放到一个池子,这个池子的40%按规则用来激励对游戏有贡献的所有人,25%作为最终大奖池,也就是这个游戏的永动机,8%激励推荐人,20%提成给团队,还有7%用来支付内存等EOS上面网络资源。这是一个非常棒的模型,直接用了EOS代币,构建了一个不同于挖矿通证逐渐释放的激励模型,而且自带一个极其简单的商业模式,就是收取手续费佣金,可以算出来,手续费是(0.35/1.35)*25%*20%=1.3%,也就是说游戏或者庄家只提1.3%的抽水。难怪南宫远说EOS上的博彩业将大放光彩,因为透明,并发容量大,转账速度快,佣金又低。我想说的是这种寄生模式,对于项目方比较简单了,不用发币,真要发行,用bancor协议绑定EOS发行也行,也不用太担心用户,EOS用户就是你的用户,网络资源更不用担心,没有比EOS更好的了,只需要根据自己的商业模式构建一个激励模型,然后赚取佣金。EOS像素也许只是EOS上面Dapp发展的一个雏形,也可能探出了一条这种寄生模式的道路,这种模式比挖矿模式要简单快速的多,也没有需要自己的通证闭环速度赶上释放速度的压力,把通证发行、价值背书、开发环境、网络资源等等一切交给EOS就行了,你只需要专心打造好你的经济模型。也许第三种模式,寄生模式将率先爆发,如果真是这样,那是EOS之幸,将成就EOS的成神之路。区块链世界是互联网世界的镜像,EOS上面寄生的Dapp越多越大,镜子下面的EOS就会越长越大。综上,三种区块链项目模式各有优缺点,类股票模式简单易理解,特别适合传统企业转型。挖矿模式适合有远大理想的初创团队,从零开始打造和背书自己的代币,项目冷启动快,在与羊毛党做博弈避免矿池被撸空之前做好小闭环和大闭环。而寄生模式不需要为自己发的币进行价值背书,一切都交给EOS,只需要
BMV 2018-10-15 16:22  挖矿模式  EOS
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