Million on Mars:火星移民背后的商业机会

元宇宙之家MetaHome 2023-02-20 10:20 18.89万
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元宇宙之家MetaHome 原创
作者 | 雨晨

最近,A16Z的一项调查结果显示:Web3游戏玩家更加偏爱硬核游戏。相比传统游戏玩家,Web3游戏玩家喜欢MOBA游戏的可能性增加2倍。MOBA游戏是指多人在线战斗竞技场游戏,如我们比较熟悉的英雄联盟(LOL)。对于这项调查我有些疑问,在Web3这样大环境之下,MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)也许更加适合。

《Million on Mars》(MOM)是一项不错的MMORPG项目,近日完成了一笔融资,据相关快讯报道,2月17日,链游Million on Mars宣布完成350万美元种子轮融资,Great South Gate和Widus Partners领投,Solana Labs等参投,新资金用于支持其基于区块链的太空模拟,为游戏添加更多的系统和虚拟环境。由此可见,MOM这项MMORPG项目在资本的青睐下,将会发展得越来越好。

 

《火星上的百万人》是怎样的?

“加入WEB3游戏风潮”为MOM团队的口号,Web3是一种具有身份、资产和社交附加层的互联网,是更好互联网愿景的总称,团队旨在打造沉浸在具有深度游戏性和玩家驱动经济的热门区块链游戏当中。

MOM有着较完善的开发团队。MOM团队致力于建设一个令人向往的未来世界,使命在“加速人类天空定居”,其总部位于德克萨斯州奥斯汀,Million on Mars Inc是一家特拉华州C-Corp,是一家私人控股实体,由来自全球各地并且才华横溢的开发人员,这些人员有用户体验设计师、艺术家、营销人员和社区经理组成,他们在提供顶级游戏和技术产品方面拥有着比较丰富的经验。在团队当中,克里沃特斯为团队的创始人,也是首席执行官,埃里克·贝思克是GM GAMES&创始人,GM GAMES同样为一个不错的链游平台;乔尔布特罗斯为首席建筑师和团队创始人之一,以及还有工程副总裁、首席游戏设计师、营销总监等等,这是一支20多名全职员工组成的全球团队。

不过在MOM其白皮书中,关于“拥有超过200年创建在线软件平台的经验,拥有数亿用户,以及100多年创建在线游戏的经验。”的描述,着实有些夸大其实,在线软件平台与在线游戏的诞生有百年历史么?这实则是营销噱头超度了。

MOM有着核心的游戏玩法。MOM为游戏团队开发的第一款Web3游戏,游戏部分诞生于2021年11月28日,是一款科幻制作游戏,游戏玩法除了折腾火星上的NFT土地、市场交易之外,其核心玩法在于工人、Land Owners、建筑&建筑蓝图、耐力、资源&食谱、市场&商店。土地玩法中,火星上有40英亩土地,相当于161874左右平方米,每块土地都是绝对独一无二的,并且使用JPL(喷气推进实验室)/大学的HiRise项目的数字高清图,真实地反映了火星上该地点的确切纬度和经度;工人作为核心组件之一,是玩家赚取Dusk(游戏货币)的主要工具;Land Owners是指MOM中的老牌玩家,他们正在用建筑物建造自己的专属土地,以收获和转化火星资源,以此发展火星经济,并在此过程中获利;建筑和建筑蓝图同样作为游戏的核心组件之一,基于四个核心建筑开始:太阳能电池板、滤水器,以及其他20个核心建筑,涵盖Smelters和Sabatier Reactor系列,到有趣的Cantina和茶馆。每个建筑都有自己的食谱时间表,这些食谱消耗资源并生产其他资源以促进火星经济,大多数食谱都需要耐力才能产生效果;耐力是玩家的能量机制。


链游如何吸引玩家?

当下,链游领域除了3A大作之外,同时出现了许许多多的休闲、轻松类型的游戏,这些游戏大多移植于Web2时代的传统游戏,加入了代币经济体系后,就成为了Web3游戏,而往往生命周期不长,链游生命周期在于产品定位应该如何满足用户的需求。

链游需要打造F2P&P2O模式。Free to Play+Play To Own的复合模式指的就是达拉斯·斯麦茨所提出的“免费午餐”,首先将游戏以免费的形式提供给玩家,吸引大批玩家加入进来,然后在有了庞大的玩家群体之后,通过NFT的经济机制,将玩家转化为付费玩家,并且游戏有了人才好玩,正如

“只有 玩家达到一定规模,游戏的可玩性才会出来”所述,否则只是与AI机器人打闹,游戏也只会沦为无趣。同时,P2O也是MOM团队一直在等待的工具链和模型,这样模型释放了玩家在大型多人游戏经济中投资,以及拥有适当股份的全部潜力。

链游需要更加完善的跨链机制。MOM游戏由多链支持,主要可在Solana和Wax区块链上运行,除此之外还有Fractal、Atomichub、Nefty区块链。链游只有不断拓展自己的区块链支持,才会让游戏具有互操作性。多元的区块链支持,能够使得不同的游戏之间,不仅NFT可以互通,而且还可以创新出游戏玩法的互通,玩家在链游的主要乐趣在于竞争、社区、品牌,只有游戏内世界扩展的越广阔,游戏玩法才会更加深入,与立体化。

链游需要完整的故事线。MOM出了一本书《布法罗公地》来阐述自己的游戏故事线,由CEO所撰写第一章为“杰西”,第二章为“马力索尔”,第三章为“贝托”......总共有8章不止,故事描述了人类在火星上建立了一个相当大的永久人类定居点,受到太空技术最新突破的启发,火星上的百万人旨在激励一代人致力于建设一个星球B,这本书具有文学品质角色发展的硬科幻,并且游戏中的每个人物都有不同的人物叙事,如在资金、专业、体验、法则等方面。


新的游戏体验和社交互动模式,是区块链技术在游戏产业中的潜在应用前景。

本文来源:元宇宙之家MetaHome 原文作者:元宇宙之家MetaHome 责任编辑:默客
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