花旗集团相信 CBDC 将引领大规模采用

Cryptoslate 2023-03-31 15:22 1.45万
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花旗表示,当超过 10 亿人在不知情的情况下使用区块链技术时,大规模采用就会发生。


根据该银行最新的区块链报告,美国银行业巨头花旗集团认为,大规模采用还需要六到八年的时间,并将由中央银行数字货币 (CBDC) 以及金融、游戏和现实世界资产的代币化推动。

花旗将区块链创新比作早期的汽油动力汽车或数码相机,并表示世界最初通常不会认识到颠覆性技术的价值和好处。与汽车和相机不同,区块链的性质使这一因素更加复杂,区块链是一种“没有突出的消费者界面的后端基础设施技术”。

然而,花旗认为,区块链技术的大规模采用将在不久的将来发生,因为它开始在现实世界的用例中站稳脚跟。花旗说:

“随着政府、大型机构和企业从调查代币化的好处转向试验和概念证明,采用的势头发生了积极转变。”

花旗的大规模采用秘诀

根据研究报告,当超过 10 亿人在不知情的情况下使用区块链技术时,就会发生大规模采用。

贷方认为,随着越来越多的政府开始在其经济中实施数字货币,这很可能会通过 CBDC 实现。截至 3 月,已有 20 多家中央银行计划发行或已经发行数字货币——在未来几年内让近 20 亿人能够使用数字货币。

花旗预计,到 2030 年,主要经济体的 CBDC 总市值将达到 5 万亿美元,并表示其中大约 50% 将与分布式账本技术相关联。

花旗指出,由于国家支持,CBDC 将允许人们在相对安全的环境中与数字货币进行交互和试验,这对于区块链技术的整体采用是一件好事,尽管大多数中央银行并未将其用于其 CBDC。

社交媒体支付和游戏

花旗表示,除了 CBDC 之外,基于区块链的社交媒体支付和游戏资产的代币化将在推动区块链技术在公众中的采用方面发挥重要作用。

几乎每个社交媒体平台目前都在支持数字支付,其中些,比如 Telegram 和 WhatsApp已经取得了相当大的进步。

Telegram 最近推出了基于区块链的 USDT 支付,允许用户通过消息发送和接收稳定币。该应用程序几乎自成立以来一直是加密货币和区块链支付的坚定支持者。

与此同时,游戏内资产的代币化预计将推动全球超过 30 亿游戏玩家的采用。然而,据报道,web3 游戏需要和非 web3 游戏一样好才能实现这一点。

Citi 表示,游戏玩家并不关心他们游戏中使用的技术,他们只关心游戏的质量,并且很容易切换到与他们最喜欢的 web3 等效的软件(如果有的话)。该贷方指出,即使只有一小部分游戏社区采用基于区块链的游戏,它仍会导致采用数量显着增加。

“如今全球有超过 30 亿游戏玩家,到 2025 年,我们可能会看到近 5000 万到 1 亿人采用具有 Web3 或区块链某些元素的游戏。”

此外,该贷方认为,金融和实际工作资产的代币化预计在未来几年在私人市场上增长 80 倍,并且也可能成为大规模采用的重要推动力。

本文来源:Cryptoslate 原文作者:Assad Jafri 责任编辑:Seven
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